【我的三国志】子嗣职业改版,玩法新增

子嗣介绍

大家好,我是小皮!

今天介绍的是子嗣职业

 

 

 

 

前言

 

 

本周二子嗣玩法和系统进行了调整。

培养增加了一个【职业培养】与【培养玩法】

 

 

 

职业调整

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【妄斗】获得了史诗级加强!

、从原版的【免控】,变为了【均衡发展】。(沙雕免控终于没了)

 

、职业克制【狂武】。天然多了10%增伤。

 

之前的【职业选择】。99.99%都是【狂武】。

这是受限于其他职业收益太小。

但这次改版后。

【妄斗】在玩家pk之间的重要性大幅度上升。

对阵【狂武】时,总属性为:17.5%增伤,7.5%减伤。


 

 

 

【百子游廊】

 

 

 

1、开启条件:主公等级114级

 

2、开启时间:周一至周五,每天有3次挑战机会;军团整体每天可挑战【150】次

 

 

 

 

1、【军团专属副本】。所有军团玩家共享场景内的一切信息

 

2、场景内NPC根据品质颜色简单普通困难精英极难,难度越来越高,建议【低战先休息,高战从最上面开始打】。

 

 

通关奖励

 

 

 

挑战奖励

 

 

 

【凌云宝鉴】

 

通过【百子游廊】获得的道具升级。

提升大量全体属性

 

 

 

 

 

 

总结

 

本次【子嗣玩法】,对军团的平均战力和顶级战力有一定的要求!

 

、要求人数要多!特别是顶级战力,11层以后,【极难娃娃】战力高达1100万+。至少需要2个高战,才能做到一天通关。

 

、要求平均战力高,否则【普通娃娃】数量多而杂。没有足够的人手,无法通关。

 

强区,可能一周就通关13-14层。

 

本次更新后,对子嗣的战力要求大大提升。

【百子游廊】每周奖励极为丰富,需要军团内部最好安排,保证收益最大化!

 

 

后续【百子游廊】玩法应该和【子嗣连连看】一样。

出台一个军团查看选项。

能看到每个人的战斗记录。

尽量保证所有人都参与副本活动!