【我的三国志】无双·黄忠——阵容推荐和实战数据比对

阵容推荐

 

大家好,我是小思。

今天这篇是无双·黄忠的阵容搭配。

 

 

平民阵容

 

 阵容组成:张飞+马超/关羽+法正+黄忠+诸葛尚 

 

推荐原因:

、五蜀国阵容。让黄忠的【自保抵挡】次数最大化

 

、法正在这套阵容中,走【辅助流】

 

、双核心输出:马超(切后排)、黄忠。

 

 

 

 

 

 阵容组成:诸葛尚+鲁肃+曹绫+黄忠+貂蝉 

 

推荐原因:

、三弓手阵容。黄忠和貂蝉属于自保能力强的输出。上曹绫最大化【弓手】的输出能力

 

、【辅助位】—貂蝉。控场+增益被动提高伤害。

 

、前排鲁肃增幅曹绫的输出。诸葛尚的【罡气】保护3后排

 

 

 

 

豪华阵容

 

 阵容组成:诸葛尚+黄忠+观星亮+2辅助 

 

推荐原因:

、2辅助推荐是:一个后排:蔡文姬/貂蝉。一个前排:鲁肃。没有鲁肃可以再等等。

 

、只上阵三人,测试输出黄忠的输出能力。(与观星亮对比)

两人都是标准的顶级配置。

 

 

实战表现:

 

 

 

 

总结

 

 

,没有后排输出的,黄忠就直接抽。

 

二,有些留言说黄忠输出能力辣鸡的。之前法正出的时候也是说不行。

一个武将出来,你什么都不培养。就指望这个武将(1-4星要牛的不行;4+1也必须要牛的不行;突破至月亮还是得要牛的不行),在做什么春秋大梦。

 

实测下来,真武【龙首宝雕弓】无限触发。

黄忠的【普攻】在点出【天赋1】后,变为【穿透攻击】效果。穿过1人就会触发1次。属实是BUG输出,恐怖如斯。

 

 

三,越是【黄忠】这种吃【普攻】的武将,越是吃【培养资源】。

 

【技能类】武将是有瓶颈的,因为他的技能设定系数已经在技能栏上面明确标注了。只能通过各种技能加成、伤害加成等等去增幅。

 

【普攻类】武将是没有瓶颈的,因为【普攻】是基于基础属性换算来的。整个武将属性图上你也找不到【普攻】设定系数。

所以【普攻类】武将是比【技能类】武将多出一些额外的增幅系数。

 

在前期肯定是【技能类】武将厉害。(玩过MOBA类游戏的玩家肯定能明白)

后期为什么都是【平A输出】当大核,就是因为【平A】没有瓶颈。

 

以上,就是让那些已经抽了【无双·黄忠】的玩家把心放一放,未来可期,慢慢培养。

每期的阵容更多的是适用于当下,武将不需要贪多,优先培养好1队5个主力。

 

 

最后,【观星·诸葛亮】不在讨论范围内。