【我的三国志】召唤箭塔流——无双·黄月英
武将介绍
大家好,我是小思!
今天介绍的是上古宝库武将——无双·黄月英。
前言
这次的【无双·黄月英】,初看很一般。
实测下来,输出很猛。
主要厉害,她的箭塔只会受到【平A】,其他一切aoe伤害,或者是【平A】附带的伤害,都不会让箭塔消失。
详解
无双·黄月英的定位是一个纯输出·弓手。
主要是依赖【箭塔】进行输出。
技能:
【大招-灼热之箭】:对【当前目标】射出【6支】箭矢,每支箭矢对【直线】上的【所有】敌方单位造成伤害。大招期间,【无双·黄月英】【免控】。
释放大招时,有【诸葛箭塔】,【灼热箭矢】数量增至【10支】。
【木牛流马】——输出控制技
进场后,【每12秒】召唤3只木牛冲向随机3名敌人,对敌人【1格范围】内的所有单位造成【必中】伤害,并且4秒内,战意恢复速度降低【50%】。
若单位兵力低于30%,造成额外【4秒】【禁锢】。
【诸葛箭塔】——主要输出手段
【每隔10秒】,自身周围布置2个箭塔。
【诸葛箭塔】:每2秒进行一次攻击,对【随机目标】造成【必中伤害】,并且伤害的30%转化为黄月英的兵力。
【箭塔】:继承黄月英150%属性,持续10秒,或被【平A】4次后消失。
【集智】——增益状态
【每有1个】【诸葛箭塔】,【无双·黄月英】的暴击提升14%。
【无双·黄月英】的每次暴击都会增加自身10.5%的【攻击力】,持续至战斗结束,最多叠加10层。
【奇门异术】——自保技能
【首次】受到致命伤时,【无敌】6秒,并且回复70%最大兵力。
【无双·黄月英】存活期间,已方所有武将【伤害加成】【伤害减免】提升25%。
【天赋1】:
一、开场【无双·黄月英】即在自身周围布置2个箭塔。
二、当场上存在【箭塔】,【无双·黄月英】受到的伤害降低20%。
三、【无双·黄月英】阵亡后,未复活,立即布置3个【强化·诸葛箭塔】,箭塔持续至战斗结束。
【强化·诸葛箭塔】:继承无双·黄月英200%属性,被【平A】4次后消失。
天赋/突破:
天赋建议:
至少要点出【天赋1】。
不管是当酱油队,还是刷城队。
天赋1都非常好用。
突破建议:
可以不突破。4+1挂着刷城。
因为【无双·黄月英】不依赖大招,所有初始战意的属性对黄月英优先级不高。
真武:
推荐:【百鸟朝凤枪】
自身有【必中】,缺少【无视防御】属性,真武正好可以弥补。
专精:
选择【专注弩手】。
【无双·黄月英】本身的输出能力一般,可以从专精角度去弥补辅助能力。
美人:
红美人选择方向:防御、减伤。
总结:
这周的【无双·黄月英】是一个设计很鲜明的武将。
主要依靠的是【箭塔】输出,因为带有【必中】属性。
而且持续10秒,cd10秒。
理论上,可以永久存在(点出天赋1)
所以【无双·黄月英】只需要增加站场能力即可。
实测下来,输出非常可观。
作为2队、3队的补充性输出,非常适合。
并且自身也没有阵营属性,可以与各种队伍进行百搭。
【无双·凌统】的【被动】可以额外给【诸葛箭塔】进行增益。
【无双·黄月英】作为主力输出,还是有点疲软,毕竟没有【无视防御】属性,容易被切后武将(马超、赵云等)克制。
强势点:
一、【子嗣技能】,可以给暴击宝宝
二、【刷城】,实测下来可以刷满200队。
本期分享就到这里啦。
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