【我的三国志】看尔乃插标卖首!——无双·关羽!
武将介绍
大家好,我是小思!
今天给大家带来的是游戏中的第一位无双武将——无双·关羽的解析
前言
上周刚出【无双·刘备】,本周就返场了【无双·关羽】+【无双·张飞】
走【蜀国流】的朋友们,千万别错过!
一、详解
无双·关羽是一个纯粹的站场输出型武将。
纯粹:技能、大招没有那些花里胡哨的。纯纯就是伤害。
站场输出型:持续不断的给到伤害压力。只要处理不了,伤害就爆表。因为无双关羽的【杀意】,是不会消耗掉的,只会越叠越多。一层5%伤害加成和减免。十层50%,有点小夸张。
大招:
首先是伤害:
同样都是【必中】伤害。无双关羽比徐晃高了约80%,并且对兵力最低的近战武将还能再额外多造成80%的伤害。(这里,近战武将:枪、骑、盾。)
意味着:每次大招,一定能多额外造成80%的伤害,因为敌方总会有兵力最低的武将。
其次的【杀意】:
已经在上面介绍过了,这里就不过多赘言。
最后就是夸张的效果:
如果击杀敌方单位就再次释放,咋一看没什么,但是配合他的技能,效果爆炸。
1,释放无视控制效果:
这里小思已经测试过了,包括【沉默】【禁锢】【眩晕】等等一切控制,统统无效,只要战意满了,大招就出手。
2,没有造成击杀,全体再造成一次伤害,并且【禁锢】3秒。
你品、你细品。
这大招效果纯纯超标。
一,大招没有造成击杀:
全体造成380.18%+8080(大招伤害)+234.99%+18466(技能伤害)+3秒全体【禁锢】
二,大招造成击杀:
全体造成380.18%+8080(大招伤害)*释放次数+234.99%+18466(技能伤害)+3秒全体【禁锢】
如果到这里,你还认为just so so。那么我们再看天赋:
无视+必中。懂的都懂
并且天赋还加强了【杀意】获取的途径和速度,进一步缩短了无双关羽的10层【杀意】成型时间。
被动:
重点:武力!
小思就直接说了,目前无双·关羽的【武力】是除【鬼神·吕布】之外最高的(比不过称号武将,也是很正常的),也就是说,这个被动效果一定能额外造成50%的伤害。再加上对近战武将效果翻倍。
真怕是:我还没动手,你就倒下了。
技能:
【斗神】
这个技能相对于大招和被动。已经非常非常正常了。
触发条件还是有一点要求的。效果是真的强(加无视伤害、回血)。
【连斩】
完完全全给【斗神】准备的
砍1刀=2刀。
【威震华夏】
每6秒免疫下一次近战武将技能伤害。该技能测试中,有一个小福利:如果多个武将同时使用技能,会一起免疫掉。但是只对一个来源造成伤害。
该技能还能吸收战意:吸收的战意值为目标的当前战意值。
也是唯一的非大招获取【杀意】方式
天赋:
强烈建议:
点出第3层。快速获取【杀意】。
本身入场就有3层【杀意】。友方武将释放还有机会再获取。
10层【杀意】的大招【过关斩将】,能直接斩杀。
实战:
这里小思需要说明下,真的只是随便找个阵容看看无双关羽的站场能力到底行不行。伤害有没有技能上说的这么狂拽酷炫X炸天。
结果,发现还真的强的离谱。
120级对手:
13310万除以5等于2662万。不管这个对手是不是真的弱。平均下来,他的每一个武将战力在2662万。
你品。
专精,我考虑了许久,觉得还是骠骑兵好一点。增一下生存能力,因为无双关羽的伤害真的已经够够的,还是得从别的方面去弥补一下他的生存,增强一下生存战场能力。
二、美人
无双关羽可有比较多的选择:快速叠加大招、或者保证进场不被直接秒掉
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