【我的三国志】谁来与我大战三百回合!——无双·许褚
武将介绍
大家好,我是小思!
今天介绍的是上古宝库武将——无双·许褚。
前言
【无双·许褚】引入了新的【决斗】机制。真男人之间的1V1战斗。
技能整体强度非常高,非常契合前排缺半肉输出类型的玩家。
详解
无双·许褚的定位是半肉半输出·前排。
技能:
【大招-地裂山崩】:
对【周围2格】范围内敌方单位造成【必中】伤害,并且【禁锢】3秒。
对自身状态进行检测,2种额外效果2选1
要点:
一、释放大招时,【无双·许褚】立刻检测自身状态。
二、【禁锢】效果为【必中】。
【星象技-被动】:
【无双·许褚】的伤害,能无视45%的防御。
【裸衣血战】核心技能!
一、【进入战斗】后,对当前目标释放【持续8秒】的【决斗】效果。
二、【决斗】期间。【无双·许褚】和【被决斗的目标】会优先攻击对方。
三、【决斗】期间,【无双·许褚】的【攻速】提升52.85%,并且有52.85%的概率免疫控制效果。
四、【决斗】期间,【无双·许褚】的【自身技能】能额外对【决斗】目标造成12.57%的最大生命上限伤害。
五、【决斗】每16秒可释放一次。
重点:
一、【决斗】的【攻击目标选取】的优先级为【最高】。也就是说,不会因为【其他技能】改变【决斗双方】的【攻击目标】。
二、【决斗】的双方【平A】优先选择对方,但是可以释放技能。【释放技能】的【目标】不会优先选择【对方】。
三、造成额外伤害的【技能】:【大招】、【破阵一击】、【虎躯无畏】
【破阵一击】
一、每次【平A】都有30%的概率对【身前2格】范围的单位造成【必中】伤害。
二、如果【技能范围】内的敌方单位【少于】3人时,有50%的概率造成【禁锢】3秒效果,以及伤害增加30%。
【巨力虎痴】
一、【决斗】期间,【无双·许褚】的伤害加成提升47.85%。
二、非【决斗】期间,【无双·许褚】的伤害减免提升47.85%。
两种状态,2选1。
【虎躯无畏】
一、【决斗】期间,【无双·许褚】每秒恢复最大生命上限的4.78%。
二、受到【决斗】目标的伤害时,有40%概率对【自身周围2格】范围内的敌方单位造成【必暴】伤害,并且该次伤害具有30%【吸血】效果。
【天赋1-虎候】:
一、【决斗】持续时间延长2秒。
二、【决斗】期间,【无双·许褚】有35%几率免疫【非决斗】目标的伤害。
三、每次攻击【决斗目标】,如果【目标】兵力低于10%,有30%几率直接斩杀。
四、【决斗】期间,【决斗目标】被击败,【无双·许褚】继承【决斗目标】20%的攻击力。
五、【无双·许褚】兵力【首次】低于20%或者受到致命伤时,【无敌】5秒。并且恢复50%最大兵力值。
重点:
【无双·许褚】处于【天赋无敌】5秒时,【决斗目标】的【平A】依然会以【无双·许褚】为目标!
天赋/突破:
天赋建议:
天赋二,被攻击时,有10%概率免疫技能伤害。
突破建议:
【月阶】突破至【4月】——伤害减免提升30%
【日阶】突破至【1日】——被动触发提升15%
真武:
推荐:推荐【亮银明光铠】!
保证【决斗】期间,【无双·许褚】的生存能力。
专精:
选择【长矛】。
【无双·许褚】自身自带【45%】无视防御效果。并且【真武】不会选择【百鸟朝凤枪】。所以【长矛】额外增加20%无视防御效果很好用。
【决斗】基本都会选择【近战单位】,等于【无双·许褚】自带了【65%】无视防御效果。
并且还有10%免疫【远程单位】的伤害。
战魂:
洗练方向:初始战意、伤害加成、伤害减免
【初始战意】优先1000。保证【决斗】触发后【释放大招】,立即造成额外生命上限的12.57%伤害。并且延迟【决斗】时间。
美人:
红美人选择方向:技能触发、技能伤害方面
总结:
【无双·许褚】是一个输出和抗伤都很优秀的武将。
在【决斗】期间,有概率免疫【非决斗】目标的伤害,并且自身获得【攻速】【伤害加成】【恢复效果】等等增益状态。
所以如何延长【决斗】时间是主要考虑的方向。
点出【天赋1】后,【决斗】时间延长至【10秒】。
释放一次【大招】,【决斗】期间可延长至【14秒】。
剩下2秒的空档期,完全可以接受。
只要敌方武将在【决斗】期间阵亡后,【无双·许褚】的攻击力有了加成,后续会越打越强。
【无双·许褚】的伤害方面,有【必中】、【必暴】、【无视防御】等很优秀的伤害属性。战魂洗练方面就可以直接去洗【伤害加成】把收益最大化。特别是【无视防御】,在点出专精【长矛】后,配合【无双·曹操】的【天赋1】加成,【无视防御】属性可以达到85%!
所以在越战力的战斗中,有比较亮眼的表现。
体验下来【无双·许褚】的续航、生存、伤害方面都有不错的发挥,武将强度整体较高。是一个优秀的前排武将,能抗能打。
缺憾是
1,阵容方面的搭配有一定的要求。【无双·曹操】是必备武将(点出天赋1)。
2,【决斗】目标的不稳定性,没有类似【一定决斗攻击力最高】或者【一定决斗最大兵力值最低】的设定。
最后,本次武将设计。
挺像dota的【军团指挥官】、被动自带【黯灭】。就是少了切入装。
后续来个专属真武,完美切入!
本期分享就到这里啦。
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