【我的三国志】宝刀未老——无双·黄忠
武将介绍
大家好,我是小思!
今天介绍的是上古宝库武将——无双·黄忠。
前言
【无双·黄忠】——纯粹的暴力输出机器。
缺少后排输出的朋友必须拿下。
自身造成伤害能力突出,还可以给友方提供高额的【命中】增益。
并且自保技能还可以逆境爆发,大幅度增加自身输出能力。
详解
无双·黄忠的定位是输出·弓手。
主要输出能力:【大招】、【普攻】。
技能:
【大招-箭荡定军】:对敌方最密集的扇形区域造成5次235.85%+5014的【必中】伤害,如果敌方身上有【护盾效果】则该次伤害翻倍,附带15%的【吸血】,持续5秒。大招释放时被打断,则立即恢复450点战意。
【扇形区域】:
类似【导弹】,具有【穿透效果】。每1秒发射1次。
【霸气冲冠】:【普攻】或【大招】每造成一次伤害时叠加1层【霸气】效果,提升4.78%攻击与2.33%暴击,叠加到【10层】后,进入【狂暴】状态。【无双·黄忠】在【狂暴】状态下阵亡,【狂暴】会随机转移到一名队友身上,但只有50%的效果。
【狂暴】:击杀敌方单位时,对其周围1格单位造成336.55%+26244伤害。并且自身提高47.8%攻击与23.3%暴击,无法被驱散。
【注意要点】:
一、【普攻】和【大招】只计算攻击次数,不算攻击敌方单位的个数。
二、【霸气】或者【狂暴】持续至战斗结束。
三、随机队友获得【狂暴】后,若该队友【阵亡】,则【狂暴】效果消失。
四、【霸气】获得的攻击与暴击效果,在进入【狂暴】状态后依旧存在。
【箭无虚发】:【无双·黄忠】存活时,已方所有武将【命中】增加21.52%。对敌方造成伤害时候,如果命中>敌方闪避值,每溢出1%命中,提高2%伤害,上限20%。
不提命中带来的伤害效果,就光【命中增加】这个增益就已经非常厉害了,对缺少【命中】属性的武将,太关键了。
【赤血刀法】:【无双·黄忠】自身1格范围内受到【近战武将】伤害时,免疫该次伤害,并对自身1格范围内的敌方单位造成421.2%+33075伤害,击退2格,附带3秒【禁锢】。若击退路劲上有敌方单位,则对该目标和碰到的敌方单位【再次】造成421.2%+33075伤害,附带3秒【禁锢】。
该效果每10秒可触发一次。
再次造成的【禁锢】时间无法叠加。
算是一个小自保技能。
【老将战魂】:【无双·黄忠】首次兵力低于50%或受到致命伤时。获得【决死】效果,持续8秒。
期间免疫控制并完全抵挡5次伤害,每30级额外增加一次。(120级总共可抵抗9次伤害)并且提升109.5%攻速与攻击力。
激活【决死】时,我方场上每额外多一名存活的【蜀国】武将,抵挡次数+3。最高可+12。
绝境爆发,最珍贵的属性就是提高了109.5%的【攻速】。
【被动-乘胜追击】:每当有敌方单位陷入【禁锢】时,对其造成330%.48+1032伤害,如果为近战兵种,则伤害翻倍。每8秒可触发一次。
【天赋1-贯天神箭】:
一、【无双·黄忠】的【普攻】变为【穿透效果】,并且伤害提升至150%,有50%的概率获得双倍【攻击战意 】。
二、【普攻】和【大招】有65%的几率造成【无视防御】伤害
天赋/突破:
天赋建议:
【天赋1】必点。伤害直接提升1个档次
主力阵容点出【天赋3】,【普攻】有10%几率造成额外伤害。
本身就是很吃【普攻】的武将,天赋3的性价比很高。
突破建议:
主力,至少要求【2月】,初始战意+300
【4月】提升了40%的伤害加成也是非常实用。
突破至【日阶】,增加了50%的攻击。前期不需要往【日阶】多升。
真武:
推荐:推荐【龙首宝雕弓】!
本身比较吃【普攻】。【无双·黄忠】可以把技能特效的收益最大化
专精:
选择【专注弩手】。
和【无双·黄忠】完美契合,让【普攻】的伤害更佳爆炸
战魂:
堆叠属性:攻击、防御
初始战意:不用刻意去堆,天赋+突破就已经有500了。主要堆黄忠的其他属性。
美人:
红美人选择方向:防御、输出方面
总结:
【无双·黄忠】的整体伤害表现非常高。最主要的是不吃大招【频率】,依靠的是【普攻】。
在点出【天赋1】后,【普攻】伤害提升,并且还有群体伤害效果。
自保技能也很优秀。满级自带9次抵挡伤害,并且免疫控制。提升了攻击与攻速。可以说残血的黄忠爆发能力更强了。
大招还自带15%的【吸血】效果,持续战斗的能力得到了提升。
测试下来,【无双·黄忠】还是非常强的。
类似一个远程炮台。
敌人近身后就会被弹开,被打至残血后的爆发能力至少能和敌方形成1换1的局面。
本期分享就到这里啦。
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